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エピローグ 「今日も張りきってるな」 リエステール近郊。 魔物もそれほど強くはなく、数もあまり沸いてはこないはずの平原で、ある一団がコボルトの集団を相手に戦っていた。 ――いや、正確にはまともに戦っているのはその一団の中の二人だけで、他のメンバーは自分たちに迫ってくる分だけ叩いている様子だった。 「自分のスタイルを考えなおしてるんでしょ」 そう言いながら、傍観組の一人――リフルが、フレイムを付与したメイスで間近まできたコボルトの一匹の脳天を叩き割る。 将来的に剣中心のフルーレティを目指しているという殴りウィッチの彼女だが、そろそろメイスを練習用の剣に持ち替えてもいいころではないかとささやかれているのはまた別の話。 とりあえず町周辺の魔物相手には苦労もしないようである。 「スタイル、ねぇ」 ”ヴィオ”は、ブレイブマスターで『刃』の特性持ち――つまるところ、若干ではあるがパワー型の傾向にあった。 それが現状では総合的な能力が身体年齢に比例するように落ち、中でも力が大幅に落ち込んでいる。 逆に、すばしっこさだけはあまり減少傾向になかったことから、おそらく今の身体は純粋な『速型』としての形になっているのではないか、と周囲は推測していた。 ”ティオ”の身体は、ヴィオという人間の別の可能性の姿 ――つまるところ、IFな要素を持ち合わせていてもおかしくはないということだろうか。 「特性が変わったら変わったで苦労しそうだな」 しかしそう都合よくはいかないもので、ティオは自身の戦い方そのものを考えさせられる結果になっていた。 今までのクセに頼っていては、最大限の力を出せないという現状にぶち当たったのだ。 「まぁ、あれはあれで楽しそうだからいいんじゃないの? リファ姉も少しは吹っ切れてるみたいだし」 今、コボルトの群れの中で戦っているのは、ティオとリファの二人。 ……リファに関しては、つい先日まで悩みに悩み抜いていた彼女とは別人のように、いつもの調子で数々の魔法をティオの背後から撃ち出している。 なんだかんだと言っても、結局いいコンビであることには変わりないようではあるのだが―― どことなく、その戦闘風景からは以前よりも二人の距離が近づいているように見えた気がした。 「雨降って地固まる……かな? 根本的なことは解決してないけどねぇ」 やれやれ、とばかりにリフルは肩をすくめ、ごそごそと戦闘前にリファから預かった鞄のなかをあさり始める。 中に入っているのは、回復薬と日帰り程度の軽い食料。 そして――薄手のクリアケースにしまわれた、《生命のウルド》のカード。 手元の資料をあらかた読み終えたらしいエミリアが『これはお主たちが見つけたものじゃろう、好きにせい』と言ってリファに渡したものだ。 種別的にはフルーカードの一種らしく、解析を進めていく途中で試したところ、仲間内でこれを起動できたのはリファとルシアだけ。 その際に一度暴発して誰かさんの姿が別のものに変わったのも記憶に新しい。 が、その時は数分で勝手に元の姿に戻っていたので、ティオの事態の大きさはなんとなく察することはできるだろう。 「持ち歩いてるってことは、まぁ大丈夫だろ。 最初は見たくも無い様子だったしな」 「エミィに手渡して数日は確かにねぇ」 まぁ、その一件も買い物の日を区切りにマシになったようではあるのだが。 最初からコレが原因と確信に近い推測で見ていたので、事件当初からリファのこのカードに対する視線は複雑なものばかりが入り混じっていた。 「――しっかし、一人で使う分にはおもしろい魔法具だよな。 長くても数時間で元にもどっちまうんだし」 モノの重大さをわかっているのかいないのか、ニヤリと奇妙な笑みを浮かべるアース。 そして何を考えているのかエロバカなこいつのことだ、と若干呆れ気味の表情でそんな姿に目を向けるリフル。 どのフルーカードの扱い方を知り、また扱う事ができる魔法系のジョブでしか起動できない道具なので、純粋な前衛と前衛傾向なこの二人には扱えないシロモノなのだが、想像するだけならタダだと言わんばかりの態度である。 ―そこまで言うならお望みどおり女にして徹底的にいじめ倒してやろうか― などと数日前にレインが言っていたが、なんとなくリフルは賛成したい気分になっていた。 ……まぁ何を、という細かい事は気にしないことにして、ではあるのだが。 「まっ、結局一緒にいれるのが一番ってことなのかな」 一度カードを上に投げ上げて、重力に従って落ちてくるそれを再び鞄の中に落とすリフル。 姿形に性別も関係なく好きだというのなら、まあ落ち着く結論はその一点だけなのだろう。 人間の感情なんてものは、時とともに変化していくものだ。 それがいい変化なのか悪い変化なのかは、その時が来るまで分からないものなのだが…… 「よっし、私も軽く暴れてくるか!」 まぁアレを多少なりとも吹っ切れたなら、悪いようにはならないだろうと勝手に納得し、いつものようにちょっかいをかけるついでに戦闘に飛び込むリフル。 その際に放り出された荷物は狙い澄ましたようにアースの手に収まり、最近どこかで見たような光景を再び演出していた。 「――ったく、またおいてけぼりかよ」 最近こんなのばかりだな、とふてくされるアース。 それもまた時々はある珍しくはない光景で―― 結局のところ、多少形が変わったところで日々はいつもどおり回っていくものなのだ、と、妙な悟りを感じさせられるものでもあった。 普通なら見過ごしてしまうような小さな事件も、とても無視はできない大事件も、喉元過ぎれば昔のトラブル。 時折幾分かの問題を残しつつも、それらも含めて時は過ぎ、先へとつながっていく。 いつまでも引きずることにはなりそうな今回の事件も、笑い話として語れる日は来るのだろうか―― などと誰かさんは思い、いつもの調子で戦場を駆けていた。 <前へ
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ アイドル・メイカー No.1273 礼装名 アイドル・メイカー 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 750 3000 タイプ ショップ交換 ATK 0 0 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 1% 5% &魔術礼装EXPを増やす 1% 5% 詳細情報 イラストレーター タイキ 解説 「やあみんな、フォウくんお兄さんだよ! ここで何をしてるのかって? 趣味が高じてしまってね、今は準備に大忙しフォウ! なぁに、完成した暁には真っ先に知らせるフォウ。 お披露目を楽しみにしていてくれたまえ! はははははそれにしても楽しいなぁ!」 「フォウ……フォウフォフォーウ……」 入手方法 ダ・ヴィンチ工房の「マナプリズムを交換」1000個x5回(2020年8月10日(月) 18 30~10月31日(土) 23 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] その他 アイドル・メイカーの最後のフォウ君の台詞ですが、特別意訳すると 『おまえ……その先はもう殺し合いしかないよ……』 です。 (竹箒日記2020/8/10) コメント マギマリ収録スタジオなのか、それともまた別の何かを作ってるのか - 名無しさん (2020-08-12 00 21 47) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/web-k/pages/11.html
※このページの内容は、あくまで ウェブカレで遊ぶ際の 参考として記載しています。 明確に決められたルールではありません。 運営から指針が示されていない件に関しては 他人に押しつけたりしないようお願い致します。 これまでに出たトラブル ネタバレ画像の貼り付け 画像の貼り付け等、ネタバレは自重しましょう。 どうしても貼りたい場合はトピタイトルorレス0で「○○の○回目イベントのネタバレです」等、前置きした上で レス1以降に貼り付けたりするとイイカモ!(゚∀゚) トピ乱立 検索機能付いていない・おえかきと文字トピが一緒くたなので 目当てのトピが見つけられない等で困っちゃうようです。 現状では出来るだけ単発トピは控えた方が無難? BLと乙女の混在 運営もうちょっと勉強しろ! BLはトピタイで表記・レス0でのBL画像貼り付けした方が 苦手な人に優しいです。 ミニログでのBL発言 BL苦手な人に配慮するなら控えた方が良いようです。 日本語でおk 日本語以外の言語圏の人も利用していらっしゃいます。 言葉が伝わらなくて困った場合は図説で訴えてみたらどうでしょうか。 関連トピック ★ユーザールール&マナー★ マナー翻訳トピック
https://w.atwiki.jp/naritwitto/pages/11.html
個人間の小さな諍いから派閥争いまで、なりきりにはトラブルが付き物だ。 ここでは、俺、ピオニーがそうしたトラブルへの対処法を説明していくぞ。 ■ スルースキル 何より大切なのが、この『スルースキル』だ。これさえ心得ておけば大概のトラブルに巻き込まれる事はなくなる。 例えば、…あくまで例えばだが、ジェイドの悪い噂が流れているとしよう。それに対して俺が反応しTLで呟くと、噂を知らなかった者までその噂を聞き付ける。そいつがまた、噂を口にすると、更に広がって…。 もし、その噂が嘘で、噂されたジェイドは全くの無実だったら、何も知らない者にとってジェイドは『悪い噂のジェイド』として、TL上で悪者になってしまう。 噂を流した者も勿論悪いが、それに便乗してついつい口にしてしまった俺も、充分ジェイドに対して酷い事をした事になる。 トラブルというのは、些細な事から発展するものだ。不確かな情報や噂に流されないこと、TLの流れに便乗し過ぎないこと。解らない事は、触れずにおくか、DMで確認をとるようにしような。 ■ 住み分けする なりきり同士でのトラブルのひとつに、住み分けが出来ないから衝突してしまうというケースがある。 例えば、完全になりきっている所謂『完なり』の者と、口調とアイコンこそキャラクターと同じだが考え方や発言は完全に背後のものである『ものまね(キャラ崩壊)』…。この2つは、特に相入れにくいものだろう。 前者は、原作に近付けたやりとりを楽しむ一方で、各々独自の『なりきり論』なり、『ルール』なりに縛られており、場合によっては敷居を高く感じさせてしまう。 後者は日常的な会話を気軽に楽しむ一方で、大凡そのキャラクターが口にする筈の無い言葉(大人のキャラクターが学校へ行く等)を口にしたりしてしまう。 ここで理解しておいて欲しいのは、どちらの楽しみ方も間違いでは無いという事だ。故に、自分の考えが正しいものと信じて、相手のやる事に簡単に口出しをするものでは無い。 『住み分け』とは、遊び方の異なる者に、苦手意識をもってしまうのならば、自ら距離をおくことだ。その為にも、説明書は大切だぞ。 ■ 相談する どうしても、自分だけで対処しきれない事が起こったら、信頼出来る人に相談しよう。 相談された者は、内容を外部に漏らさないこと。また、最も円満に解決する方法を模索すること。 また、トラブルになった相手が話し合いを行う場合は、meity(http //meity.jp/)等を利用して、説明書のスタンスが1番自分に近い者や、付き合いの長い者に頼むといいだろう。 過去、このガイドライン作成に関わった者たちの事例もあげておくので、参考にしてみるといい。 過去の事例
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2739.html
メニュー>サポートクラス>フォーキャスター>ゲームメイカー セットアップで範囲に撒くことができるため、陣形での散開前にかけるだけで底上げになる。 回数制限もなく、万能のリアクション補正のため呪歌や幻術にも強くなれる。 回避型が多いギルドなら採用に値する。 -- 名無しさん (2024-01-21 18 55 45) 名前 コメント
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【検索用 えねみーめいかー 登録タグ VOCALOID え とーる 曲 曲あ 笹良冥 純音(顧問センスP) 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:純音(顧問センスP) 作曲:純音(顧問センスP) 編曲:純音(顧問センスP) 動画:笹良冥(Twitter) 絵:とーる(Twitter) 唄:音街ウナ 曲紹介 「敵を作る人」、なんか不穏な感じですね。 曲名:『エネミーメイカー』 純音(顧問センスP)氏の5作目。 『ボカコレ2022秋』ルーキー参加楽曲。 笹良冥vocal ver.はこちら。 歌詞 (Dropboxより転載) 鬱だ 今日のこと考えるほど 鬱だ 言動を振りかえるたび 鬱だ ひとり白い壁にもたれ 鬱だ 気が付けば夜が更けて行く Flashback! 別に散々な目にあったわけでもないのだから 外から眺めれば 大したことないって Flashback! そうやって必死に思い込ませる 頭ん中の 誰かが僕を 追い詰める ひとり反省会 僕はエネミーメイカー 知らず知らずのうちに 僕にだけ見えない刀を振り回していたとしたら 「今になってそんなことを」「今ならまだ取りかえせる」 鬩ぎあう二人の小心者 僕はエネミーメイカー 敵を作らないで 生きることがこんなにも難しいことだったなんて あぁ、知らなかった、いや、知ってたところで、 僕は新種の地雷を、踏み続ける、 鬱だ こんなことさえ言わなけりゃ 鬱だ ぞっとする様な独り言 鬱だ 見てられない様な動作も 鬱だ 聞くに堪えない早口も 鬱だ 周りがみな離れていく 鬱だ 自分のどこが高飛車だ 鬱だ 原因に気づかないふり 鬱だ 拍車かける開き直り 鬱だ 既に心に蓋をした 鬱だ 孤独な奴ここに一人 鬱だ 一晩中思い悩み 鬱だ 何を見てても思い出す Flashback! 僕はエネミーメイカー 知らず知らずのうちに 僕にだけ見えない刀を振り回していたとしたら 「今になってそんなことを」「今ならまだ取りかえせる」 鬩ぎあう二人の小心者 僕はエネミーメイカー 敵を作らないで 生きることがこんなにも難しいことだったなんて あぁ、知らなかった、いや、知ってたところで、 僕は新種の地雷を、踏み続ける、、、 踏み続ける、、、、、 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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機体トラブル (輪廻の翼) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) COMMAND C-054 緑 2-2-0 C (戦闘フェイズ) このターン、ユニット1枚が持つ特殊効果1つを無効にする。 支配 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/818.html
[部分編集] 遠隔 スイーツメイカー ノーマル し、失敗じゃないわよ?もちろん! 今度はお塩を一握り……ってわぁ! また袋いっぱいに入っちゃったよ~。……まぁ、でも大人の人の一握りはむしろこのぐらいよね。これはお城の兵隊さん達の差し入れに、生地を追加して一気に作っちゃおうっと。 ブロンズ召喚、シルバー召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 5 0 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 650 1170 660 2480 35 2600 3900 2200 8700 +?? +?? +?? N スイーツトレイニー UN スイーツメイカー R エクセレントパティシエ SR リコレクトクリエイター UR ブリリアントプレゼンター 名前 コメント
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贋作の影ゼロメイカー レア 闇 7 1000 ゴースト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、バトルゾーンにあるクリーチャーと同じクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 (F)偽物造りはこんなにも楽しい! 自分で考える必要がないからね! ――贋作の影ゼロメイカー 作者:まじまん 陽気なコピー野郎。同名クリーチャーならなんでもいいので、シリウス増加の一手がまた増えました。 また、このクリーチャーが複数枚デッキに入ってると、こいつばっかり全部出す事もできます。 関連 《ホルメテウス・ホワイト・トラコン》 《悪マシン・バロム》 《神威暮ロード・ソナタ》 収録 「オリカ・ドリーム・パック」 デッキ 「ゼロメイカー 冗談じゃない!そんなもん呼んだ覚えはない!」 評価 ほとんど呪文の感覚で使用することになりそうなクリーチャー。 「贋作元」を出しておかなければいけないところが、他のコスト踏み倒しとは少し勝手が違いそうです。2体以上並べると凶悪なクリ―チャーというと、筆頭はやはりペトローバやパーフェクトギャラクシーですかね ん? よく読んだら相手のクリ―チャーもコピー可能? 同系デッキでインフェルノサインでこいつが出てきて……なんてことが起こりうるかも。 総じて非常に楽しく使えそうな強力なクリ―チャーだと思います。 リペヤー 偽物作りは僕も好きです。(だから何だ) ムルムルとか、柳生とかにも使えると思います。 -- ホワイト (2011-09-22 19 32 13) 初めてのパワー10000ですね -- ははー (2012-06-04 17 08 26) 名前 コメント